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[Hausregel] Torpedo-Sekundärwaffen Aufwertung

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Beitrag von Hereistos Mo Feb 23, 2015 11:14 pm

Die erste blöde Idee wäre Kleister zu benutzen.
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Beitrag von Cut Mo Feb 23, 2015 11:22 pm

Hatte ich erwähnt, dass ich handwerklich unbegabt bin und zwei linke Hände habe?! Wink


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Beitrag von Hereistos Mo Feb 23, 2015 11:43 pm

Keine Sorge, es besteht keine verletzungsgefahr.. mit Kleister durften wir im Kindergarten schon rummatschen Wink

Aufgrund der Verfügbarkeit würde ich vermutlich Tapetenkleister nehmen, davon ganz wenig gemäß der Packungsanleitung anrühren und dann das Papier auf der Rückseite einschmieren und aufkleben. Die sonst sinnlosen krit-Treffer tokens sollte man dafür gut verwenden können. Ich gehe mal davon aus, dass man für den Druck dickeres Papier verwenden muss, evtl 120g/qm. Dann testen ob man die ursprüngliche Bedruckung der Tokens durchschimmern sieht, nachdem alles getrocknet ist. Wenn ja, dann für die nächste Version die ursprüngliche Bedruckung vorsichtig mit dem hobbymesser ablösen.

Alternativ zu Kleister könnte man vermutlich auch Leim verwenden.. müsste man mal ausprobieren.
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Beitrag von Cut Di Feb 24, 2015 12:02 am

Es ist nicht die Verletzungsgefahr... Es ist die Ungeschicklichkeit und das Ausbleiben von herzeigbaren Ergebnissen. Ich hätte den Kindergarten nicht so oft schwänzen sollen Sensorecho Symbol

Bin aber auf Eure Versuche gespannt

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Beitrag von Grummel Di Feb 24, 2015 11:04 am

Hm, ich würde die dicker drucken 120g Papier und dann laminieren... Sollte ja ausreichen Wink
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Beitrag von Ka'Jar Di Feb 24, 2015 6:56 pm

Alternativ Amazon Versandkartonreste, weißes Papier draufkleben (Papierkleber aus dem Bastelmarkt) und darauf dann den Ausdruck.

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Beitrag von Grummel Fr Feb 27, 2015 11:30 pm

Hiho,

heute habe ich das alles mal getestet mit ein paar Leuten, wir werden auf jedne Fall die 3 Marker beibehalten mit Action Zwei wegzunehmen....

Ausprobiert haben es zwei Dominion Spieler und mit mir zwei Fed Spieler alle waren zufrieden mit der Neuregelung Wink

LG
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Beitrag von Cut Mo März 02, 2015 10:11 pm

Cool... Danke, daß ihr das getestet habt. Und für die Rückmeldung.

Hab das voll übersehen, sonst hätte ich vorher schon danke gesagt Smile

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Beitrag von Grummel Di März 03, 2015 9:47 am

Ach no Prob, mit der Feds konnte ich die Waffen mehr als vorher einsetzen, mit den Klingonen eher nicht, aber dafür mit Dominion.

Mehr testen werden wirs noch, denke aber das das in Zukunft bei uns die Hausregel zu den sek. Waffen bleiben wird Wink
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Beitrag von Ka'Jar Di März 03, 2015 10:13 am

Mich würde interessieren warum du es häufiger einsetzen konntest. Die Aktionsökonomie sollte bei 3 Markern nämlich eigentlich gleich bleiben.

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Beitrag von Cut Di März 03, 2015 2:01 pm

Ich glaube, du kannst nach der Augsburger Version mit einer Aktion zwei der Marker vom Upgrade entfernen. Kann es das gewesen sein, Grummel?

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Beitrag von Ka'Jar Di März 03, 2015 2:09 pm

Ja, das ist mir schon klar. Aber auch dann bist du eben nicht schneller. Hatte die Auflistung ja weiter vorn im Thread gemacht.

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Beitrag von Hereistos Di März 03, 2015 7:44 pm

Ich vermute mal, dass da die Klingonen/Romulaner Standardaktion -> Cloak eben dazu führt, dass es einen Unterschied macht für die Torps.
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Beitrag von Ka'Jar Di März 03, 2015 7:51 pm

Aber das gilt ja auch für das Spiel ohne diese Regel. Vielleicht habe ich das ja missverstanden.

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Beitrag von Grummel Di März 03, 2015 10:09 pm

Naja ich dopple die Waffen, also wenn möglich (hatte ich früher schon probiert) somit kommen die ziemlich oft doch in den Einsatz mit der Sanduhr Methode als zuvor.
Ich habe Spiele davor meistens nur mit einmal Torpedo Einsatz spielen können... da ich die Aktionen einfach nicht hinbekommen hatte die öfters bereit zu bekommen. Zb mit den Feds habe ich dann nur meinen Tuvok zu enablen und kann die Torpedos doch ganz gut ausnutzen.
Da wir in etwa eine Stunde spielen und 8 Spielrunden schaffen, kommen die Torpedos doch öfter zum Tragen als zuvor.
Nur nicht mit den Klingonen (die brauch ich eh nicht wirklich mit Torpedos) kam ich aber kaum dazu... Da sind die Aktionen kostbar und der Spielkram zu wichtig und die Schiffsangriffswerte zu hoch. Habe Changs Bird Of Prey dreimal nun doppelt belegt ausprobiert und kam in allen drei Spielen wie auch immer nur einmal je mit den Torpedos zum Zug... Kann auch zufall gewesen sein, aber irgednwie waren die Situationen einfach zu schlecht oder zu nah oder was auch immer (zB barrage of fire hat die Schüsse geklaut...)

Ich hoffe ich war verständlich genug, hab irgendwie mal wieder Hals und Ohrenschmerzen da ist die Konzentration nicht ganz da ^^
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Beitrag von Ka'Jar Di März 03, 2015 10:20 pm

Das ist für mich verständlich. Danke für die Erläuterung. Mit doppelter Weaponslot Symbol ist das wirklich nett.

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Beitrag von Grummel Mi März 04, 2015 12:59 pm

Jip vor allem wenn man die Punktebeschränkungen nicht hat und ein Szenario spielt dann kann man auch mal auf einem Schiff dreimal Weaponslot Symbol packen.

Find die Regel richtig cool so.
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Beitrag von Ka'Jar Mi März 04, 2015 1:15 pm

Du meinst die Punktebeschränkung pro Schiff für Turniere?
Die gilt ja nur auf Turnieren Wink

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Beitrag von Grummel Mi März 04, 2015 11:15 pm

Jau, wir spielen andauernd danach Wink Sind unsere Freitags Treffen.
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Beitrag von Cut So Jul 19, 2015 2:15 am

Sieht aus, als würdee unsere Hausregel - zumindest zum Teil - mit Welle 17 Einzug in das Spielsystem halten!!! ;-)

http://www.startrek.com/article/attack-wing-wave-17-i-k-s-tong

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Beitrag von Mirror Q Sa Jul 25, 2015 12:14 am

Nice, sehr nice! :-)

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Beitrag von Cut Mo Aug 31, 2015 5:16 pm

Wie ist eigentlich die Augsburger Ausgestaltung der Regel? Konnte man Marker mit einer Aktion entfernen oder ging das nicht?

Spielt Team Augsburg eigentlich noch?

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Beitrag von CmdGreen Mo Aug 31, 2015 7:40 pm

Das kann Grummel besser beantworten, ich komm einfach zu wenig dazu (vielleicht alle 2 Monate mit Famlilie und Freunden zu Hause).

LG CmdGreen
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Beitrag von birdy Di Sep 08, 2015 6:15 pm

mir gefällt die Regelung mit den Sanduhren sehr gut... das werde ich mal testen (wenn ich dazu komme Wink )

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Beitrag von Grummel Mo Okt 12, 2015 9:13 am

Hiho, das Team spielt noch, aber ich leider nimmer im moment. Mit einer Aktion konnte man die Marker entfernen, also 2 Stück, und das hat bei uns immer prima geklappt Smile

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